图象的导入导出和FLASH动画基础
白彩凤
教学目标
学会图象的导入导出的方法
掌握帧、关键帧、空白关键帧的区别
掌握创建简单逐帧动画和补间动画
教学难点
帧、关键帧、空白关键帧的区别
简单逐帧动画和补间动画的创建
绘图纸工具的应用
可以导入的图形
位图、矢量图
WAV格式的影音
注意:
将声音和图片放在不同的图层
文件|导入|导入到库或者是导入到舞台
导出
文件|导出|导出图象:如果对时间轴没有进行操作,可以选择这项
文件|导出|导出影片:如果对时间轴进行操作,必须选择这项,这样导出的影片才能动起来
注意:
导入的图片以数字结尾,且放在同一文件夹中,将其自动看成一个序列,可一次性导入,且一帧一张图片。
在Photoshop中处理的透明背景,导入到FLASH中,只有.png格式的保留透明背景,.tif不能达到这种效果
导入到库和导入到舞台的区别
位图和矢量图的转换
位图转换为矢量图:
修改|位图|转换为矢量图
帧、关键帧、空白关键帧
帧(F5):在时间轴上没有任何显示,说明当前位置没有任何画面。
关键帧(F6):用黑色实点表示,说明当前帧有画面。
空白关键帧(F7):用空心点表示,说明当前帧为空白画面。
新建一个文档就自动在第一个图层的第一帧添加了一个空白关键帧。在舞台上添加对象,空白关键帧就变成关键帧。
对帧的操作:
创建帧(F5、F6、F7)
移动帧:(选中帧后,按住鼠标左键拖动)
翻转帧:(选中要翻转的帧,鼠标右键|选择翻转帧)
删除帧:删除帧和帧上的画面;对所有的帧都可以操作。
清除帧:只删除关键帧上的画面,并且该帧由关键帧变成空白关键帧;只能对关键帧进行操作。
复制帧:(选中要复制的帧,鼠标右键|选择复制帧)
绘图纸工具:位于时间轴的 下方。用于查看对象运动的轨迹。
动画的类型
逐帧动画
补间动画
动画补间:制作放大、缩小、旋转、沿特定路径运动。
形状补间:制作放大、缩小、位置移动、 颜色变化以及形状变化等。